RBLX

RBLX

Roblox Corp
4월 29일 4:04 PM ET (한국 4/30 05:04)
$56.28
+0.17 ▲ +0.30%
🌙 4월 29일 7:59 PM ET (한국 4/30 08:59)
$56.70
+0.42 ▲ +0.75%
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시가총액
$40.3B
미드캡
P/E
-
배당수익률
없음
52주 위치
-
저 10% 고 -63%
애널리스트
-
Index -P/E -EPS (ttm) -1.54Insider Own 13.69%Shs Outstand 0.66BPerf Week -5.63%
Market Cap 40.28BForward P/E -EPS next Y 29.17%Insider Trans -1.15%Shs Float 0.62BPerf Month 8.42%
Enterprise Value 39.01BPEG -EPS next Q -0.41Inst Own 76.29%Short Float 3.18%Perf Quarter -25.23%
Income -1.07BP/S 8.24EPS this Y -5.66%Inst Trans 0.79%Short Ratio 1.86Perf Half Y -56.2%
Sales 4.89BP/B 101.06EPS next 5Y 28.99%ROA -12.73%Short Interest 19.67MPerf YTD -30.54%
Book/sh 0.56P/C 13.19EPS past 3/5Y 0.17% -27.41%ROE -345.84%52W High -62.63% ($150.59)Perf Year -15.24%
Cash/sh 4.27P/FCF 29.72Sales past 3/5Y 30.02% 39.56%ROIC -52.44%52W Low 9.86% ($51.23)Perf 3Y 58.09%
Dividend Est. -EV/EBITDA -EPS Y/Y TTM -6.59%Gross Margin 23.75%Volatility(W/M) 6.08% 5.68%Perf 5Y -26.06%
Dividend TTM -EV/Sales 7.98Sales Y/Y TTM 35.77%Oper. Margin -25.2%ATR (14) 3.28Perf 10Y -
Dividend Ex-Date -Quick Ratio 0.79EPS Q/Q -34.98%Profit Margin -21.78%RSI (14) 44.48Recom 1.66
Dividend Gr. 3/5Y -Current Ratio 0.79Sales Q/Q 43.19%SMA20 -2.91% ($57.97)Beta 1.54Target Price $100.39
Payout -Debt/Eq 4.57Earnings 2026/4/30SMA50 -5.74% ($59.71)Rel Volume 0.66Prev Close $56.11
Employees 3065LT Debt/Eq 4.15EPS/Sales Surpr. 3.66% 6.9%SMA200 -40.93% ($95.28)Avg Volume(3M) 10.58MPrice $56.28
IPO 2021/3/10Option/Short Yes/YesTrades 50278Volume 6,937,543Change 0.3%

📊 Roblox Corp (RBLX) 투자 분석

Roblox Corp, 어떤 회사인가요?

로블록스(RBLX) 초고성장주
Communication Services · Electronic Gaming & Multimedia
시가총액 TOP 364위 — 대형주

🎮 UGC 게이밍 플랫폼사. 메타버스·크리에이터. Q4 .415B 43% 성장. DAU 144M 69% 증가. 예약 .222B 63% 성장.

Roblox Corp 자세히 알아보기 →
시가총액
$0.0B
약 55.2조 원
⚖️ 삼성전자의 14%
시총 순위364위
직원 수3,065명
IPO2021/03/10
현재가$56.28 ≈ 77,104원
NYSE · USA

주요 이벤트

⏰ 다가오는 이벤트
🔔 실적 발표 오늘
예상 EPS $-0.41
🎯 배당락일
예정된 배당 일정이 없습니다
📜 최근 이벤트
🔔 실적 발표 2026년 2월 5일 (목) · 장 마감 후

돈을 잘 벌고 있나요?

수익성·재무 모두 주의가 필요합니다
투자 전 경영 리스크 충분히 검토
수익성 — 얼마나 효율적으로 돈을 버나
영업이익률
제품·서비스 팔아 남기는 순수 이익률 (높을수록 잘 벌음)
-25.2%
✓ 적자
💡 적자 상태 — 수익을 내지 못하고 있습니다
순이익률
세금·이자까지 다 빼고 최종적으로 남는 돈 비율
-21.8%
✓ 적자
💡 적자 상태 — 수익을 내지 못하고 있습니다
매출총이익률
원재료비만 뺀 수준의 이익률 (제품 자체 경쟁력)
23.8%
✓ 매우 부진
내 위치하위 5%
하위권 평균 상위권
Electronic Gaming & Multimedia 중앙값 61.8% · 최하위권
💡 제조업 30%, IT/소프트웨어 50% 이상이면 우수 (업종별 편차 큼)
ROE
주주 돈으로 1년에 얼마나 벌어주는지 (15% 이상 우수)
-345.8%
✓ 적자
💡 적자 상태 — 수익을 내지 못하고 있습니다
ROA
회사가 가진 자산 대비 한 해 수익 비율
-12.7%
✓ 적자
💡 적자 상태 — 수익을 내지 못하고 있습니다
ROIC
사업에 투입한 돈 대비 얼마나 수익 내는지
-52.4%
✓ 적자
💡 적자 상태 — 수익을 내지 못하고 있습니다
재무 건전성 — 빚·유동성 부담은 괜찮나
부채비율 D/E
자본 대비 빚의 비율 (낮을수록 건전)
4.57
✓ 부채 매우 높음
내 위치하위 5%
하위권 평균 상위권
Electronic Gaming & Multimedia 중앙값 0.04
💡 일반적으로 1.0 이하면 건전, 1.5까지는 무난 (금융·유틸·REIT는 구조적으로 높음)
유동비율
1년 내 갚을 돈 대비 현금성 자산 여유
0.79
✓ 부진
내 위치하위 25%
하위권 평균 상위권
Electronic Gaming & Multimedia 중앙값 1.72
💡 1.5~3.0 적정, 1.0 미만이면 단기 유동성 주의
당좌비율
재고 제외한 즉시 현금화 가능 자산 비율
0.79
✓ 평균
내 위치평균권
하위권 평균 상위권
Electronic Gaming & Multimedia 중앙값 1.72
💡 1.0 이상이면 안전, 0.5 미만이면 주의
* 평가는 같은 업종·규모 peer 그룹 분포 대비 상대 위치 + 절대 가드(적자·위험 임계값)로 결정됩니다.

앞으로 어떻게 될까?

긍정적 전망
목표가·성장률·밸류에이션이 긍정적
애널리스트 목표가
$0.00
현재가 대비 +0.0%
💡 12개월 이내 도달을 전망하는 애널리스트 컨센서스 평균
내년 EPS 예상 성장률
+0.0%
💡 10% 이상이면 견조한 성장, 마이너스는 이익 감소 예상
5년 EPS 예상 연평균
+0.0%
💡 장기 성장 전망. 15% 이상이면 고성장 기업
⚠ 이 데이터는 애널리스트 추정치이며 실제 결과와 다를 수 있습니다. 투자 결정은 추가 검토와 함께 하세요.

실적은 예상대로 잘 냈나요?

과거 실적 데이터 부족

분석 가능한 과거 실적 발표가 수집되지 않았습니다.

성장하고 있나요?

성장 둔화 우려
업종 평균 대비 성장 속도가 뒤처집니다
역성장 구간 EPS 또는 매출이 감소 중 — 구조적 문제 또는 경기 민감성 확인 필요
🔮 앞으로 얼마나 성장할까 (애널리스트 전망)
올해 EPS 전망
올해 예상 주당순이익 성장률
-5.7%
매우 부진
내 위치하위 5%
하위권 평균 상위권
초고성장주 대형주 중앙값 42.5% · 최하위권
내년 EPS 전망
내년 예상 EPS 성장률 (애널리스트 컨센서스)
+29.2%
평균
내 위치평균권
하위권 평균 상위권
초고성장주 대형주 중앙값 32.6% · 하위 44%
5년 EPS 연평균 전망
향후 5년 EPS 연평균 성장률 예상
+29.0%
평균
내 위치평균권
하위권 평균 상위권
초고성장주 대형주 중앙값 36.8% · 하위 38%
📊 지금까지 얼마나 성장했나 (실제 실적)
과거 3년 EPS
지난 3년간 실제 EPS 연평균 성장
+0.2%
평균
내 위치평균권
하위권 평균 상위권
초고성장주 대형주 중앙값 0.4% · 하위 50%
과거 5년 EPS
지난 5년간 실제 EPS 연평균 성장
-27.4%
매우 부진
내 위치하위 5%
하위권 평균 상위권
초고성장주 대형주 중앙값 11.8% · 최하위권
과거 5년 매출
매출이 5년간 얼마나 자랐는지
+39.6%
양호
내 위치평균권
하위권 평균 상위권
초고성장주 대형주 중앙값 31.1% · 상위 35%
⚡ 단기 모멘텀
매출 QoQ
전분기 대비 매출 변화 (단기 모멘텀)
+43.2%
우수
내 위치상위 25%
하위권 평균 상위권
초고성장주 대형주 중앙값 24.9% · 상위 24%
* 미래 값은 애널리스트 컨센서스 추정치입니다. 평가는 같은 성장 스타일·규모 peer 그룹 대비 상대 위치로 결정됩니다.

장기적으로 주가가 우상향 했나요?

장기 부진 — 시장 대비 -95%p
RBLX -26.1% · S&P 500 +69.4%
시장 대비 초과수익 (주가 기준, 배당금 제외)
5년 기준
vs S&P 500
-95.5%p
시장보다 크게 열세
vs 커뮤니케이션섹터 (XLC)
-71.8%p
섹터 평균보다 크게 열세
1년 기준
vs S&P 500
-43.6%p
시장보다 크게 열세
vs 커뮤니케이션섹터 (XLC)
-36.1%p
섹터 평균보다 크게 열세
52주 범위 내 현재 위치
최저 (-9.9%p) 최고 (-62.6%p)
현재가가 저점 대비 9.9% 위, 고점 대비 62.6% 아래
최근 리스크 (최근 68거래일)
최대 낙폭
-31.5%
연간 변동성
64.8%

지금 투자 매력은?

같은 업계 회사들보다 비싼 편입니다
자산 대비·매출 대비·현금흐름 대비로는 비싼 편
💡 읽는 법 — 같은 업계 회사들과 비교해 "무엇 대비" 주가가 싸냐/비싸냐를 봅니다. 예: 이익 대비 싸다 = 버는 돈에 비해 주가가 저렴, 자산 대비 비싸다 = 보유 자산에 비해 주가가 비쌈.
🏢 자산 대비 비싼 편
🧾 매출 대비 비싼 편
💧 현금흐름 대비 비싼 편
🏢 자산 대비
PBR 주가순자산비율
회사 자산가치 대비 주가 — 1 미만이면 자산보다 싸다
101.06배
✓ 매우 비싸다
내 위치하위 5%
하위권 평균 상위권
Electronic Gaming & Multimedia 중앙값 1.79배 · 업계에서 비싼 하위 1%
💡 PBR 1 미만이면 청산가치 이하 (금융·제조업에서 특히 의미, IT는 낮은 비중)
🧾 매출 대비
PSR 주가매출비율
매출 대비 시가총액 — 낮을수록 매출 대비 싸다
8.24배
✓ 매우 비싸다
내 위치하위 5%
하위권 평균 상위권
Electronic Gaming & Multimedia 중앙값 1.28배 · 업계에서 비싼 하위 1%
💡 PSR 2 이하 저평가, 10 초과면 고평가 (고성장 기업일 때만 정당화)
💧 현금흐름 대비
P/FCF 주가잉여현금흐름비율
실제 현금창출력 대비 주가 — 낮을수록 효율적
29.72배
✓ 비싼 편
내 위치하위 25%
하위권 평균 상위권
Communication Services 대형주 중앙값 20.04배 · 업계에서 비싼 하위 24%
💡 P/FCF 20 이하면 현금창출 대비 저평가 (실질 수익성 기준)
애널리스트 목표가 (참고)
$100.39 현재가 대비 +78.4%
* 평가는 같은 업계·시총 peer 그룹 분포 대비 상대 위치로 결정됩니다. 밸류에이션이 매력적이어도 '수익성'·'성장성' 섹션과 함께 보세요.
기준: 최근 스냅샷 · 비교집단: Electronic Gaming & Multimedia

누가 갖고 있나요?

수급은 대체로 안정적입니다
내부자 소폭 순매도 -1.1% · 기관 소폭 순매수 +0.8% · 공매도 부담 낮음 3.2% · 공매도 최근 68일간 +0.7%p 증가
📈 최근 매매 흐름 (6개월)
🧑‍💼 내부자 (경영진·이사)
-1.1%
내부자 순매도
🏦 기관 (펀드·투자사)
+0.8%
기관 순매수
💡 최근 6개월 순변동. 내부자·기관이 주식을 어떻게 늘리거나 줄였는지를 %로 나타냅니다.
👥 보유 구성
🏦 기관 76.3%
기관 비중 적정
Communication Services 대형주 중앙값 57.7%
🧑‍💼 내부자 13.7%
창업자·경영진 대주주 (skin-in-the-game 강함)
Communication Services 대형주 중앙값 11.6%
👤 개인투자자 (추정) 10.0%
기관+내부자를 제외한 나머지
기관 내부자 개인(추정)
📉 공매도 지표
공매도 비율
3.2%
낮음 — 하락 베팅 약함
Communication Services 대형주 중앙값 4.3%
최근 68일 📈 +0.7%p 증가
공매도 회전일수
1.9일
공매도 포지션을 평균 거래량으로 청산하는 데 걸리는 날
🧮 주식 수량
총 발행주식 661.3M주
유동주식 (거래 가능) 618.3M주
* 내부자·기관 거래는 최근 6개월 순변동 기준. 추세는 최근 68일 누적 기준.

RBLX을 편입한 ETF

* 공식 분기 보고 기준. 최근 공시이며 실제 현재 편입 비중과 다를 수 있습니다.

배당금은 얼마나 받을 수 있나요?

배당금을 지급하지 않습니다

이익을 재투자해 성장에 집중하는 기업일 수 있습니다. 성장주 특성을 고려해 투자하세요.

같은 업종 기업 비교

💡 업종 평균 대비 ▲ 유리 / ▼ 불리 (PER·PBR은 낮을수록, ROE·배당률은 높을수록 좋음)
시가총액이 큰 순서대로 정렬됩니다
종목시총PERPBRROE배당률등락
RBLX RBLX 이 종목
$40.3B- 101.1 -345.84% - +0.3%
GOOGL GOOGL
$4.23T32.4 10.2 35.7% 0.24% +0.1%
GOOG GOOG
$4.23T32.2 10.1 35.7% 0.24% +0.1%
META META
$1.70T28.5 7.8 30.24% 0.3% -0.2%
NFLX NFLX
$388.1B29.8 12.5 48.5% 0.29% -0.1%
TMUS TMUS
$218.4B21.1 3.9 18.02% 2.09% +6.1%
업종 평균-15.61.6-1.56%2.84%-
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RBLX 관련 파생 ETF

원본 종목을 활용한 레버리지·인버스·커버드콜 ETF

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원본 ETF/종목의 가격 움직임을 증폭·반전·수익화하는 특수 ETF예요. 레버리지는 일일 등락의 2~3배를 따라가고, 인버스는 반대 방향 수익을 노리며, 커버드콜은 옵션 프리미엄으로 월배당을 만들어요.
⚠️ 장기 보유 주의
레버리지·인버스 ETF는 일일 수익률만 추종해요. 변동성이 크면 오래 보유할수록 원본 지수와 수익률이 벌어지는 변동성 손실(volatility decay)이 누적돼, 단기 매매용 상품이에요.
📈 레버리지 1 RBLX 움직임의 2~3배로 따라가는 ETF (변동성 큼)
💰 커버드콜·옵션 1 옵션 매도로 월배당 수익 만드는 전략
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면책조항: 본 리포트는 참고 자료이며 투자 권유가 아닙니다. 모든 투자의 책임은 투자자 본인에게 있습니다.