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企業紹介

グラビティ(GRVY)は何の会社?- 株価見通しは?業績・時価総額・関連銘柄・本社を徹底解説

2026年6月18日 更新 · 初回発行 2026年4月14日

グラビティ(GRVY)は、ラグナロクIPを基盤とするオンライン・モバイルゲーム企業であり、モバイル売上の比率が高く、新作リリースやグローバル市場への展開によって業績や株価が変動しやすい韓国系ナスダックADR銘柄です。単一IPへの集中と潤沢な現金を特徴とします。

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🏢 グラビティはどのような会社ですか?

グラビティ(GRVY)は、ラグナロクIPを核となる資産としてオンライン・モバイルゲームの開発・運営を行う韓国のゲーム企業です。米国ナスダックにADR形式で上場しており、代表作「ラグナロクオンライン」は90を超えるグローバル市場でサービス展開されています。

「ラグナロクオンライン」をはじめ、「ラグナロクM」「ラグナロクオリジン」「ラグナロクX」など多数のモバイル派生タイトルを開発・パブリッシングしています。売上の大部分はラグナロクIPシリーズから発生しており、アジア市場で強力なユーザーベースを確保しています。

💰 グラビティは何で利益を上げていますか?

事業セグメント売上構成比説明
モバイルゲーム主力「ラグナロクM」「オリジン」「X」などモバイル派生タイトル
オンラインゲーム従来事業「ラグナロクオンライン」などPCベースのタイトル
IPライセンス・その他補完事業キャラクターライセンシング・ロイヤルティ収益

売上はモバイルゲームセグメントが大きな割合を占め、「ラグナロクオンライン」などのPCベース事業が従来の収益源となっています。ラグナロクIPシリーズが全売上の大半を占めるIP集中型の構造であり、新作リリースのタイミングや既存タイトルのユーザー維持率によって四半期ごとの売上変動が大きくなる傾向があります。モバイル比率の拡大と新規市場への進出が、売上多角化の重要な柱として機能しています。

📐 グラビティの時価総額と企業規模

時価総額は $495.5M規模であり、従業員規模は -です。

グローバルゲーム市場において、ラグナロクIPに特化した中小型パブリッシャーに分類されます。グローバル大手ゲーム会社に比べると規模は小さいものの、単一IPに対する深いユーザー忠诚心と長期ライセンスベースの収益構造を備えています。保有現金が潤沢とされており、新作開発やIP拡張への投資余力を確保しています。

📈 グラビティの見通しと株価推移

直近1年の株価推移
アナリスト consensus
アナリストによるカバレッジなし
スモールキャップや上場初期の銘柄は、評価データが十分に収集されない場合があります
52週価格レンジ
$71
最安値 $55 最高 $76
最安値比 +30.71% 最高値比 -6.2%

新作モバイルタイトルのグローバルリリースとラグナロクIPの新規市場拡大が中長期の成長ドライバーです。東南アジア・欧州・中東などへのサービス地域拡大とIPライセンシングの多様化が収益基盤を広げる軸として機能します。短期的には新作のヒット成否が業績を大きく左右し、単一IPへの依存度が高いため、新作の不振や既存タイトルのユーザー離脱が売上の変動要因となる可能性があります。為替変動やグローバルゲーム競争の激化も潜在的な変動要因です。

  • ラグナロク新作モバイルタイトルのグローバルリリース
  • サービス地域の拡大とIPライセンシングの多様化
  • アジアモバイルゲーム市場の成長

⚔️ グラビティの核心的な競争力とリスク

長期ライセンスベースのラグナロクIPの忠実なユーザー層と潤沢な現金が強みであり、単一IPへの依存と新作ヒットの変動性が中核的なリスクです。

💪 核心的な競争力

IP忠実ユーザー
20年以上にわたり蓄積されたラグナロクIPのユーザー忠诚度が、安定的な売上と低い顧客獲得コストにつながります。
長期IPライセンス
ラグナロクIPを長期間独占的に活用できるライセンスを確保しており、事業基盤が盤石です。
財務余力
潤沢な現金性資産を基盤として、新作開発やIP拡張への投資余力を備えています。

⚠️ 核心的なリスク

単一IP依存
売上の大半がラグナロクIPに集中しており、IPの老朽化やヒットの不振に対して脆弱です。
新作ヒットの変動性
新作モバイルゲームの成否によって四半期業績と株価の変動が大きくなります。
競争激化
大規模なR&D予算を有するグローバルゲーム会社との競争が激化しています。

🔄 グラビティの競合銘柄と関連銘柄(恩恵銘柄)

同程度の規模の直接的な競合としては、同じコミュニケーションサービスセクターのモバイルゲームパブリッシャーDDI(ダブルダウン・インタラクティブ)、モバイルソーシャルゲームのPLTK(プレイティカ)、モバイルゲーム開発会社のGDEVがあります。これらの企業はグラビティと同様のIP・モバイルゲーム事業モデルを共有しています。関連銘柄としては、メタバース・ユーザー制作コンテンツゲームプラットフォームのRBLX(ロブロックス)、中国コンテンツ・ゲームプラットフォームのBILI(ビリビリ)が、同じゲーム・デジタルコンテンツテーマとして括られます。

競合株
銘柄企業名株価騰落時価総額PERPBRROE配当利回り
DDIDDIDoubleDown Interactive Co Ltd ADR$12.68-1.3%$628.3M5.00.612.71%-
PLTKPLTKPlaytika Holding Corp$2.33+5.0%$888.7M---5.2%
GDEVGDEVGDEV Inc$11.40-4.5%$207.2M2.8---
関連銘柄(恩恵株)
銘柄企業名株価騰落時価総額PERPBRROE配当利回り
RBLXRoblox Corp$45.50+1.4%$32.5B-213.8-396.11%-
BILIBILIBilibili Inc ADR$15.54+0.5%$5.3B32.42.810.12%-

✅ グラビティの投資家向けチェックポイント

グラビティに投資する際の確認ポイントです。ラグナロク新作のリリーススケジュールとヒット実績、モバイル売上の構成比の推移、新規市場拡大の進捗状況が、短期・中期的の中核的な変動要因として機能します。

チェックポイント確認内容現状
🎮 新作モメンタムラグナロク新作モバイルタイトルのリリース・ヒット実績新作リリースサイクル
📱 モバイル比率全売上におけるモバイルゲームの構成比推移拡大傾向
🌍 市場拡大東南アジア・欧州・中東など新規市場への進出動向拡大傾向
💵 財務健全性現金性資産と収益性の推移安定的に維持

単一IPへの依存度が高いため、ラグナロク新作の不振や既存タイトルのユーザー離脱が発生した場合、業績が大きく揺らぐ可能性があります。新作ヒットの変動性や為替エクスポージャー、グローバル大手ゲーム会社との競争激化も株価変動の要因として働きます。

ラグナロクIPに特化した韓国系ゲームADR銘柄であり、長期IPライセンスと忠実なユーザー層、潤沢な現金が強みです。ただし、単一IP依存と新作ヒットの変動性が大きい銘柄であるため、新作スケジュールとヒット実績を確認しながら分割購入と長期的な視点での投資が推奨されます。

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