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ETF 소개

NERD ETFとはどんな商品? 收益率・経費率・構成銘柄・代替ETFを徹底解説

2026年8月18日 更新 · 初回発行 2026年8月18日

ラウンドヒル・ビデオゲームズETFであるNERD ETFは、ゲームの開発や流通、関連サービス企業に投資するテーマ型の商品です。ゲーム産業の展望、年1回分配、テーマ集中リスクまでを一括で把握したい投資家向けに、必要な核心情報を整理します。

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�️ ラウンドヒル・ビデオゲームズETFとはどのような商品ですか?

NERD ETFは、ビデオゲーム産業の成長と変化に参加したい投資家向けのアクティブ型上場投資信託(ETF)です。ゲームの開発会社や制作会社、流通会社、オンラインサービスなど、産業のバリューチェーン全体にわたる企業を選別して組み入れる構造を目指しています。

ゲーム産業の長期的な変化に関心がありつつも、個別のゲーム企業に投資するのではなく複数の関連企業にリスクを分散したい投資家に適しています。

ラウンドヒルが運用するアクティブ(積極運用)型のETFです。

💰

ラウンドヒル・ビデオゲームズETFはどのように投資しますか?

項目内容
追跡指数該当なし(アクティブ運用)
運用方式アクティブ(銘柄選別)
リバランス頻度運用判断に応じて調整
分配頻度年1回分配
総経費率0.50%
運用会社ラウンドヒル

この商品は、コンソール、パソコン、モバイル、クラウド環境で使われるゲームソフトウェアと関連オンラインサービスのバリューチェーンを中心に銘柄を選別します。指数を機械的に追従するのではなく、産業内の企業の事業特性や市場環境を反映して組み入れ構成を調整する方式です。

  • ゲーム開発から流通、オンラインサービスまでをつなぐ産業範囲
  • 決まった指数の追跡ではなく運用判断を反映する銘柄選別方式
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ラウンドヒル・ビデオゲームズETFの規模とコスト(AUM・運用報酬)

運用資産(AUM)は $15.0Mの規模であり、総経費率(Expense Ratio)は年率 0.50%です。

テーマ型の上場投資信託は、市場全体をカバーする商品よりも組み入れ範囲が狭くなる可能性があります。購入前には取引環境、売買スプレッド、運用報酬と組み入れ銘柄の産業集中度を併せて確認する姿勢が必要です。

📈

ラウンドヒル・ビデオゲームズETFの実績と資金フロー

直近1年の株価推移
配当とリターン
配当利回り 0.67%
年間配当金 (TTM) $0.15
1年リターン -20.5%
次回権利落ち日 12/30/2025
52週価格レンジ
$23
最安値 $19 最高 $29
最安値比 +18.6% 最高値比 -21.74%

ゲーム産業関連銘柄の動向は、新作タイトル成績、ユーザー支出、プラットフォームのポリシー、コンテンツ開発費といった事業変数に敏感に反応する可能性があります。したがって、NERD ETFの実績も幅広い株式市場の流れだけでなく、個別のゲーム企業の業績期待や産業心理の影響を受けることがあります。

テーマ型商品への資金流入は成長期待が強まる局面で拡大する可能性がありますが、消費減速やコンテンツ作品の不確実性が大きくなれば急速に変わることもあります。この商品を検討する際は、ゲーム産業に対する自身の見通しと、ポートフォリオ全体におけるテーマ投資の比率を併せて点検する必要があります。

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ラウンドヒル・ビデオゲームズETFのメリットとデメリット

ゲーム産業の複数の事業領域にアクセスできる利点がある一方、特定のテーマやコンテンツ作品の成否への依存度には注意が必要です。

💪 主なメリット

産業バリューチェーンへのアクセス
ゲームの開発・制作、流通、関連サービスにわたる企業を一つの商品でカバーできます。
アクティブ選別
運用会社が産業環境や企業の特性を考慮して組み入れ構成を調整できます。
テーマへの簡便なアクセス
個別銘柄を直接選ぶのではなく、ゲーム産業というテーマで投資対象を束ねて管理できます。

⚠️ 注意点

コンテンツ作品の成否による変動
新作タイトルの反応やユーザー支出の変化が、組み入れ企業の業績期待を大きく変える可能性があります。
テーマ集中リスク
ゲーム産業の規制、プラットフォーム競争、開発費負担が同時に悪化すれば、分散効果が限定される可能性があります。
海外市場へのエクスポージャー
グローバル企業の組み入れに伴い、為替や各地域の消費環境、地政学的要因の影響を受ける可能性があります。
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ラウンドヒル・ビデオゲームズETFの代替ETFと関連商品

比較表に挙げられているDRAM ETFはメモリ半導体産業、SECT ETFはセクターローテーション、AVRE ETFは不動産、VOLT ETFは電力、CANC ETFは腫瘍学という、それぞれ異なるテーマを対象としています。したがって、これらの商品はビデオゲーム産業の直接的な代替というより、テーマ別の集中度や運用報酬、資産規模の違いを確認する参考対象です。提供された候補リストには、ゲーム産業に直接対応する追加の上場投資信託情報が限られているため、類似商品を比較する際には組み入れ基準を別途確認する必要があります。

同じカテゴリの比較ETF
銘柄名称株価騰落AUM総経費率配当利回り1年
DRAMDRAMRoundhill Memory ETF$59.10+0.9%$26.4B0.65%--
SECTSECTMain Sector Rotation ETF$71.48+0.8%$2.8B0.69%0.73%+15.6%
AVREAVREAvantis Real E state ETF$46.22+0.4%$865.6M0.17%2.98%+1.9%
VOLTVOLTTema Electrification ETF$36.54+2.1%$726.0M0.75%0.24%+30.9%
CANCCANCTema Oncology ETF$41.47-0.7%$204.5M0.75%0.05%+49.3%
上位保有銘柄
銘柄名称構成比株価騰落時価総額PER配当利回り
NTESNetEase Inc ADR0.10%$115.61-0.0%$73.6B16.02.73%
NTESNetEase Inc ADR0.10%$115.61-0.0%$73.6B16.02.73%
TTWOTake-Two Interactive Software Inc0.07%$215.47-0.7%$40.3B--
RBLXRoblox Corp0.07%$45.50+1.4%$32.5B--
RBLXRoblox Corp0.07%$45.50+1.4%$32.5B--
TTWOTake-Two Interactive Software Inc0.07%$215.47-0.7%$40.3B--
UUUnity Software Inc0.03%$43.96+4.5%$19.3B--
UUUnity Software Inc0.03%$43.96+4.5%$19.3B--

ラウンドヒル・ビデオゲームズETFの投資家向けチェックポイント

NERD ETFを検討する際は、ゲーム産業の成長性だけでなく、アクティブ運用の特性、テーマ集中度、分配構造、取引環境を併せて確認する必要があります。特に、個別ゲームの成否や消費環境の変化がポートフォリオに与える影響を点検することが重要です。

チェックポイント確認内容現状
運用報酬長期保有時のコストの累積影響確認が必要
分配構造年1回分配かどうかと変動可能性年単位での分配
テーマ集中度ゲーム産業およびコンテンツ作品への依存度集中度が高い
取引環境購入前の売買スプレッドと出来高の確認確認が必要

NERD ETFはゲーム産業に集中しているため、幅広い市場商品よりも特定の産業変数からの影響を大きく受ける可能性があります。新作タイトルの不確実性、消費支出の変化、開発費の上昇、プラットフォームのポリシーや各地域の規制は、組み入れ企業の業績見通しを変える要因です。海外市場へのエクスポージャーに伴う為替や地政学的要因も併せて考慮する必要があります。

NERD ETFは、ゲーム産業の複数の領域に分散してアクセスしたい投資家にとって一つの選択肢です。ただし、テーマ型投資の特性上、市場全体と異なる価格変動を示す可能性があるため、全体資産の中での比率と保有期間を決めたうえで、取引環境や組み入れ基準を確認してから臨むことが望ましいでしょう。

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免責事項: 本コンテンツは参考資料であり、投資勧誘ではありません。すべての投資の責任は投資家ご本人にあります。

この記事は 2026年8月18日 時点の情報です。

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