장마감
Masuk Daftar
기업소개

Hasbro (HAS) - Profil Perusahaan: Prospek Saham, Kinerja, Kapitalisasi Pasar, Saham Terkait, dan Kantor Pusat

2026년 6월 4일 갱신 · 최초 발행 2026년 4월 4일

Hasbro (HAS) adalah perusahaan mainan dan permainan asal Amerika Serikat yang mengoperasikan merek-merek gim serta mainan seperti Magic: The Gathering dan Monopoly, di mana bisnis gim ber-margin tinggi, lisensi merek, permintaan mainan, dan pengelolaan biaya menjadi faktor kunci dalam kinerja serta prospek sahamnya.

시황 · 실적발표 · 매수매도 신호, 가장 먼저 받아보세요 🔔 구독

🏢 Seperti apa perusahaan Hasbro?

Hasbro (HAS) adalah perusahaan mainan dan gim asal Amerika Serikat yang memiliki merek-merek gim serta mainan terkenal seperti Magic: The Gathering, Monopoly, dan Dungeons & Dragons. Perusahaan ini memproduksi board game, card game, dan mainan, serta menjalankan bisnis lisensi dengan memperluas merek yang dimiliki ke film, gim, dan merchandise.

Bisnis perusahaan terbagi menjadi gim, mainan, dan lisensi. Card game serta board game seperti Magic: The Gathering menjadi inti dengan margin yang tinggi, kemudian ditambah penjualan mainan serta lisensi dan gim digital yang memanfaatkan merek yang dimiliki. Perusahaan sedang merestrukturisasi bisnis dengan meningkatkan porsi gim dan lisensi ber-margin tinggi serta mengefisienkan bisnis mainan.

💰 Dari mana Hasbro menghasilkan uang?

Segmen BisnisKontribusi PendapatanDeskripsi
Gim (Kartu & Papan)AndalanSegmen inti berupa card game dan board game ber-margin tinggi seperti Magic: The Gathering
MainanPilar DiversifikasiSegmen penjualan mainan yang sedang diefisienkan
Lisensi & DigitalSedang DiperluasLisensi dan gim digital yang memanfaatkan merek yang dimiliki

Pendapatan Hasbro berasal dari card game serta board game seperti Magic: The Gathering, mainan, dan lisensi. Segmen gim memiliki margin tinggi serta basis pelanggan setia yang kuat sehingga menjadi sumber pendapatan yang stabil, dan perusahaan tengah meningkatkan porsinya. Sementara itu, bisnis mainan sensitif terhadap siklus konsumsi dan tren sehingga sedang diefisienkan. Lisensi yang memperluas merek kuat ke film, gim digital, dan merchandise menambah nilai tambah. Pertumbuhan gim, pengelolaan biaya, dan permintaan mainan menjadi variabel kunci kinerja.

📐 Kapitalisasi Pasar dan Skala Perusahaan Hasbro

Kapitalisasi pasar mencapai $13.4B, dan jumlah karyawan tidak dipublikasikan.

Perusahaan ini memiliki merek-merek terkemuka di pasar mainan dan gim global, serta mengoperasikan bisnis gim ber-margin tinggi seperti Magic: The Gathering bersama bisnis mainan serta lisensi yang luas. Perusahaan berada pada tahap meningkatkan porsi gim dan lisensi ber-margin tinggi, mengefisienkan bisnis mainan, serta memperluas merek kuat ke berbagai media.

📈 Prospek dan Pergerakan Saham Hasbro

📊 최근 1년 주가흐름
🎯 애널리스트 컨센서스
1.4
매도 보유 적극 매수
목표가 $110 +16.1% 현재 $95
📏 52주 가격 범위
$95
최저 $70 최고 $107
최저 대비 +36.01% 최고 대비 -11.64%

Peningkatan porsi gim dan lisensi ber-margin tinggi, ekspansi merek ke film dan digital, serta efisiensi biaya menjadi penggerak jangka menengah hingga panjang. Gim seperti Magic: The Gathering mendukung pertumbuhan yang stabil berkat basis pelanggan setia dan margin tinggi, sementara ekspansi merek yang dimiliki ke film dan gim menambah nilai tambah. Namun, pelemahan permintaan mainan akibat perlambatan konsumsi, fluktuasi performa produk gim baru, ketidakpastian hasil konten dan lisensi, serta beban utang dapat menjadi variabel kinerja jangka pendek.

  • Peningkatan porsi gim dan lisensi ber-margin tinggi
  • Ekspansi merek yang dimiliki ke film dan gim digital
  • Efisiensi bisnis mainan dan pengelolaan biaya

⚔️ Kekuatan Kompetitif Utama dan Risiko Hasbro

Merek gim yang kuat, gim serta lisensi ber-margin tinggi, dan ekspansi merek menjadi kekuatan utama, sementara variasi permintaan mainan, performa gim, hasil konten, serta utang menjadi risiko utama.

💪 Kekuatan Kompetitif Utama

Merek Gim yang Kuat
Memiliki merek gim ber-margin tinggi dengan basis pelanggan setia yang kuat seperti Magic: The Gathering.
Ekspansi Lisensi
Memperluas merek kuat yang dimiliki ke film, gim digital, dan merchandise untuk menambah nilai tambah.
Perbaikan Profitabilitas
Meningkatkan porsi gim dan lisensi ber-margin tinggi serta mengefisienkan bisnis mainan.

⚠️ Risiko Utama

Variasi Permintaan Mainan
Permintaan mainan dapat menurun akibat perlambatan konsumsi dan perubahan tren.
Performa Gim
Fluktuasi performa produk gim baru dapat memengaruhi kinerja.
Konten & Utang
Ketidakpastian hasil konten dan lisensi serta beban utang menjadi faktor risiko.

🔄 Pesaing dan Saham Terkait (Saham Pemberi Manfaat) Hasbro

Hasbro dalam bidang usaha mainan dan gim sering dibandingkan dengan perusahaan mainan serta hiburan lainnya. MAT di bidang mainan dan FNKO di bidang merchandise karakter merupakan perbandingan yang sering disebut dari sisi karakteristik bisnis serta permintaan konsumen dan merek.

⚔️ 경쟁주
종목회사명가격등락시총PERPBRROE배당률
MATMATMattel Inc$15.23-0.9%$4.4B9.62.123.56%-
FNKOFNKOFunko Inc$6.03-2.7%$337.5M-2.0-30.29%-

✅ Poin Penting bagi Investor Hasbro

Hasbro adalah perusahaan mainan dan gim asal Amerika Serikat yang mengoperasikan gim serta mainan dari merek-merek seperti Magic: The Gathering dan Monopoly. Merek gim yang kuat serta gim dan lisensi ber-margin tinggi menjadi daya tarik, namun variabel variasi permintaan mainan dan performa gim juga perlu diperhatikan.

Poin PentingHal yang DiperiksaStatus Saat Ini
🎴 Bisnis GimPertumbuhan gim ber-margin tinggi seperti Magic: The GatheringInti Profitabilitas
🎬 LisensiEkspansi merek ke film dan gim digitalPenggerak Pertumbuhan
🧸 Mainan & BiayaPermintaan mainan dan efisiensi biayaFluktuatif & Dikelola

Pelemahan permintaan mainan akibat perlambatan konsumsi, fluktuasi performa produk gim baru, ketidakpastian hasil konten dan lisensi, serta beban utang dapat memengaruhi kinerja, sehingga perlu memantau pertumbuhan gim, permintaan mainan, dan pengelolaan biaya secara bersamaan.

Hasbro merupakan perusahaan mainan dan gim asal Amerika Serikat dengan merek gim yang kuat, gim serta lisensi ber-margin tinggi, dan kemampuan ekspansi merek. Namun, dengan mempertimbangkan variasi permintaan mainan, performa gim, hasil konten, dan variabel utang, pendekatan dari perspektif jangka menengah hingga panjang disarankan.

시황 · 실적발표 · 매수매도 신호, 가장 먼저 받아보세요 🔔 구독

이 글은 2026년 6월 4일 기준 정보입니다.

🎯 오늘의 AI 픽 5종목, 무료로 전부 공개합니다
숨기는 것 없이 — 지난 픽의 성적표(S&P500 대비)까지 그대로 보여드립니다
오늘의 픽 보기 →