Pronóstico y análisis de la acción GCL Global Holdings Ltd(GCL) - PER·Dividendos·Resultados·Precio objetivo·RSI·MACD | US Stocks Hoy
Tabla completa
| Index | - | P/E | - | EPS (ttm) | -0.2 | Insider Own | 82.51% | Shs Outstand | 122.0M | Perf Week | 0.56% |
| Market Cap | 0.11B | Forward P/E | - | EPS next Y | - | Insider Trans | - | Shs Float | 22.4M | Perf Month | 21.28% |
| Enterprise Value | 0.14B | PEG | - | EPS next Q | - | Inst Own | 0.53% | Short Float | 1.26% | Perf Quarter | 105.03% |
| Income | -0.03B | P/S | 0.47 | EPS this Y | - | Inst Trans | 0.66% | Short Ratio | 0.57 | Perf Half Y | 80.65% |
| Sales | 0.24B | P/B | 3.08 | EPS next 5Y | - | ROA | - | Short Interest | 0.28M | Perf YTD | -17.27% |
| Book/sh | 0.29 | P/C | 2.88 | EPS past 3/5Y | -48.05% -140.89% | ROE | - | 52W High | -53.12% ($1.89) | Perf Year | -49.99% |
| Cash/sh | 0.31 | P/FCF | - | Sales past 3/5Y | - | ROIC | -35.13% | 52W Low | 132.46% ($0.38) | Perf 3Y | -91.71% |
| Dividend Est. | - | EV/EBITDA | - | EPS Y/Y TTM | -34.13% | Gross Margin | 10.3% | Volatility(W/M) | 8.68% 8.5% | Perf 5Y | - |
| Dividend TTM | - | EV/Sales | 0.58 | Sales Y/Y TTM | - | Oper. Margin | -5.56% | ATR (14) | 0.07 | Perf 10Y | - |
| Dividend Ex-Date | - | Quick Ratio | 1.13 | EPS Q/Q | 633.8% | Profit Margin | -10.46% | RSI (14) | 59.11 | Recom | - |
| Dividend Gr. 3/5Y | - | Current Ratio | 1.52 | Sales Q/Q | - | SMA20 | 6.09% ($0.84) | Beta | 0.3 | Target Price | - |
| Payout | - | Debt/Eq | 1.63 | Earnings | 2026/7/31 | SMA50 | 22.94% ($0.72) | Rel Volume | 0.04 | Prev Close | $0.87 |
| Employees | 331 | LT Debt/Eq | 0.93 | EPS/Sales Surpr. | - | SMA200 | 42.56% ($0.62) | Avg Volume(3M) | 0.50M | Price | $0.89 |
| IPO | 2022/4/20 | Option/Short | No/Yes | Trades | 91 | Volume | 20,411 | Change | 1.63% |
🎮 Una empresa integral de ecosistema de videojuegos con sede en Singapur que identifica IPs de videojuegos prometedores en Asia y los publica en el mercado global, además de gestionar de forma integrada la red de distribución de hardware. A través de una integración vertical que abarca el desarrollo, la distribución y los servicios de medios de videojuegos, se posiciona para conquistar el mercado global del entretenimiento.
En el último año, se considera media
Está 53% por debajo del máximo de 1 año.
Se negoció menos de lo habitual. Es el 4% de su volumen medio.
GCL tiene un balance sólido pero poca capacidad de ganancia
De cada $100 en ventas, se pierden $5,56.
Toca para ver los números
Frente a las ventas, el precio está en la media del sector
Al tener pérdidas, se compara por ventas. Por una empresa que vende $100 al año pagarías $47. Las del sector suelen costar $98.
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Mantenerla a largo plazo habría dado pérdidas
Si hubieras comprado hace 3 años, tu rentabilidad hoy sería -91.7%.
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No hay dividendo
Todavía no hay beneficios que repartir.
Los institucionales apenas participan
Las instituciones poseen 0.5%.
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Ocupa el puesto 10 de 21 del sector
Basado en una capitalización de mercado de $113M.
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de empresa es GCL?
GCL pertenece al sector Communication Services y a la industria Electronic Gaming & Multimedia.
¿Cuál es la capitalización de mercado de GCL?
La capitalización de mercado de GCL es de aproximadamente $113M y ocupa el puesto 4,408 dentro del sector.
¿Cuáles son el máximo y el mínimo de 52 semanas de GCL?
GCL registró un máximo de $1.89 y un mínimo de $0.38 en las últimas 52 semanas.